O Godot 4.0 Alpha 17 foi lançado como o mais novo lançamento de desenvolvimento para este mecanismo de jogo de código aberto. Também anunciou que a nova start-up W4 Games, iniciada pelos desenvolvedores da Godot Engine, conseguiu arrecadar US $ 8,5 milhões para apoiar esse ecossistema de mecanismo de jogo de código aberto.
O Godot 4.0 Alpha 17 adiciona uma opção para converter projetos de 3.x para 4.0 do Project Manager, refatorou a manipulação de entrada do Android, o suporte .NET 6 diminui sua dependência do libnethost e uma variedade de outras correções e melhorias de baixo nível. Godot 4.0 continua trabalhando em direção à sua fase beta, seguida por finalmente lançar esta atualização de mecanismo de jogo de código aberto muito esperada com um renderizador Vulkan e uma infinidade de outras melhorias em relação ao Godot 3.x.
Outra novidade do espaço Godot e é que a W4 Games levantou US$ 8,5 milhões para apoiar o crescimento do Godot Engine. A W4 Games foi iniciada pelo líder do projeto Godot Engine, Juan Linietsky, bem como por Rémi Verschelde e Fabio Alessandrelli. O foco da W4 Games é fortalecer o ecossistema Godot de código aberto com produtos e serviços comerciais. A OSS Capital e a Lux Capital forneceram a rodada de financiamento inicial. Mais detalhes sobre esse marco via W4Games.com .
Até a próxima !!
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