Além do renderizador Vulkan e uma infinidade de outras melhorias que vêm com o Godot 4.0 , uma adição tardia da v4.0 para este motor de jogo de código aberto de muito sucesso está introduzindo um modo de criador de filmes.
Semelhante a vários mecanismos de jogos proprietários que adicionam recursos de produção de filmes/animações para casos de uso, desde a criação de filmes animados até cenas pré-gravadas para jogos, a Godot 4.0 está adicionando seu próprio modo de criador de filmes.
O Movie Maker da Godot 4.0 foi projetado com ele em mente para criar trailers de jogos, cenas para uso em videogames, animações geradas processualmente pré-gravadas ou design de movimento e para comparar a saída visual de diferentes configurações gráficas / shaders / renderização técnicas. Atualmente, esse novo recurso Godot Engine suporta formatos de saída de MJPEG em um contêiner AV1 e sequências de imagens PNG com áudio WAV.
Mais detalhes sobre o modo criador de filmes que vem com o Godot 4.0 podem ser encontrados no blog do Godot Engine .
A documentação da Godot tem mais informações sobre como criar filmes usando esse novo recurso do Movie Maker.
Até a próxima !!
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