O tão esperado lançamento do motor de jogo multi-plataformaG odot 4.0 de código aberto, é iminente. E está disponível a Godot 4.0 RC3, que pode acabar sendo o teste final antes do lançamento deste grande engine de jogo.
Estamos quase na linha de chegada do Godot 4.0. A engine de jogo Godot 4.0 em desenvolvimento há vários anos com um renderizador Vulkan moderno, inúmeras melhorias significativas de renderização em toda a linha, os sistemas de iluminação global foram completamente reescritos, a névoa volumétrica agora é suportada, suporte para AMD FidelityFX Super Resolution, física muito melhorada, uma revisão interna para animações 3D, suporte de script muito melhor, melhorias para os vários jogadores, muito trabalho no Godot Editor, o suporte aprimorado à plataforma da Web e inúmeras outras melhorias.
Com o lançamento da Godot 4.0 RC3, existem correções que afetam seu 2D, C#, Godot Editor, GDScript, manipulação de entrada e vários outros componentes. Há também algumas correções específicas do Linux e outros trabalhos específicos da plataforma
Os downloads e mais informações sobre a estreia da Godot 4.0 Release Candidate 3 via GodotEngine.org . O lançamento estável da Godot 4.0 deve acontecer em breve e será seguido por atualizações mais rápidas do lançamento estável da Godot 4.x em comparação com o tempo que levou para chegar a este estágio da v4.0.
Até a próxima !!
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