Uma mudança bastante profunda está pendente para o Mesa 23.1, que deve reduzir a utilização de memória do driver OpenGL-on-Vulkan pela metade para a maioria dos jogos sem afetar negativamente o desempenho e provavelmente fechar uma série de bugs no processo.
Mike Blumenkrantz, da equipe de drivers gráficos do Linux da Valve, recentemente começou a serializar todos os NIR enquanto procurava experiência de uso excessivo de RAM com o Zink. Isso é semelhante a uma alteração do driver RADV para reduzir o uso de RAM do sistema para alguns jogos que foi resolvido no final de março.
Com uma nova solicitação de mesclagem para o Zink serializar todos os NIR, Blumenkrantz resume como:
"isso reduz a utilização da memória do driver em mais de 50% na maioria dos jogos sem implicações de desempenho
provavelmente corrige #8699 #8328 #6024"
É ótimo ver e ele também publicou uma postagem no blog com mais detalhes dessa aventura de caça aos bugs para descobrir o uso pesado de RAM anteriormente.
Essa alteração deve ser mesclada ao Git em breve para o lançamento do Mesa 23.1 deste trimestre.
Fonte
Até a próxima !!
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