Um marco importante foi alcançado no desenvolvimento de drivers de código aberto para as GPUs AMD Radeon, com Mike Blumenkrantz, desenvolvedor da Valve, contribuindo para um aumento significativo no desempenho do glReadPixels no Mesa.
Um marco importante foi alcançado no desenvolvimento de drivers de código aberto para as GPUs AMD Radeon, com Mike Blumenkrantz, desenvolvedor da Valve, contribuindo para um aumento significativo no desempenho do glReadPixels no Mesa.
O renomado desenvolvedor de drivers AMD OpenGL/Gallium3D de código aberto, Marek Olšák, trouxe uma série de grandes patches para o Mesa 24.2 visando otimizar os shaders para a limpeza e cópia de imagens, além de resolução de pixels MSAA.
Foi mais uma semana agitada para a pilha de drivers gráficos AMD Linux de código aberto, com preparativos contínuos para habilitar o suporte para os gráficos de próxima geração RDNA4 (bem como ajustes contínuos para RDNA3+ / RDNA 3.5.
O compilador de shaders da AMD, ACO, uma alternativa ao back-end AMDGPU LLVM, recebeu um novo lote de mudanças em preparação para as GPUs Radeon RDNA4 de próxima geração.
O renomado desenvolvedor do driver open-source AMD Mesa, Marek Olšák, adicionou 13 novos patches no Mesa 24.2-devel.
Eric Engestrom anunciou o lançamento do Mesa 24.1, o grande recurso deste trimestre para os drivers OpenGL e Vulkan de código aberto. Este lançamento traz várias melhorias e novas funcionalidades significativas.
Os desenvolvedores da Valve, trabalhando na pilha gráfica Linux, começaram a preparar o driver RADV Vulkan e o back-end do compilador ACO para o próximo IP gráfico “GFX12” para a próxima geração RDNA4.
No último domingo, uma agradável surpresa de domingo de manhã aconteceu com a fusão de 23 patches que fornecem suporte inicial para o GFX12 no Mesa 24.2-devel.
O lançamento do Mesa 24.1-rc1 trouxe uma série de otimizações e melhorias para os drivers RadeonSI e Etnaviv. Estas melhorias foram mescladas logo antes da ramificação do código, beneficiando o recente trabalho no driver de código aberto Vivante NPU IP.
Hoje marca um marco significativo para o Mesa, com o anúncio do primeiro candidato a lançamento do Mesa 24.1 pelo gerente de lançamento contínuo, Eric Engestrom. Esta atualização trimestral traz uma série de novos recursos e melhorias para a suíte de drivers de código aberto OpenGL e Vulkan, juntamente com o código do driver de espaço do usuário associado.
A AMD lançou o Radeon GPU Profiler 2.1, uma ferramenta de otimização de baixo nível que agora oferece interoperabilidade com o Radeon GPU Analyzer.
A AMD está revolucionando o futuro dos gráficos com o novo mecanismo Radeon VPE 1.1! Descubra como esta atualização pode impulsionar a performance do seu sistema.
Em relação ao suporte ao driver de código aberto da AMD para a arquitetura “RDNA3 Refresh” (GFX11.5), houve recentes desenvolvimentos significativos.
Uma solicitação de pull que estava aberta há oito meses para a implementação de um agendador VOPD no back-end ACO, “AMD Compiler”, desenvolvido pela Valve, foi finalmente incorporada ao Mesa 24.1-devel.
Após o artigo da semana passada sobre o compilador GCC recebendo patches para o suporte à GPU AMD RDNA3, que “funciona para a maioria dos propósitos”, esse código foi incorporado e também confirmado para trazer o suporte RDNA2 para um estado funcional.
O Mesa é um software que permite que os drivers de código aberto usem os padrões OpenGL e Vulkan, que são usados para criar gráficos 3D.
O engenheiro de drivers da AMD, Saroj Kumar, adicionou suporte à integração do Perfetto no driver RadeonSI Gallium3D, oferecendo uma nova maneira de realizar rastreamento e criação de perfil para este driver OpenGL de código aberto.