FERRAMENTAS LINUX: O MoltenVK escolhe os recursos do Metal 3.0 e mais recursos do Vulkan no macOS

quarta-feira, 30 de outubro de 2019

O MoltenVK escolhe os recursos do Metal 3.0 e mais recursos do Vulkan no macOS



Confira !!



O MoltenVK de código aberto está com outra nova atualização baseada na especificação Vulkan 1.1.126 e permitindo que a API Vulkan seja usada no macOS e iOS da Apple, mapeando essas chamadas para os drivers gráficos Metal subjacentes.

A atualização do MoltenVK de terça-feira oferece suporte para VK_EXT_swapchain_colorspace / VK_EXT_hdr_metadata, suporte para recursos de driver do Metal 3.0, suporte nativo para swizzling de textura, suporte para imagens 3D compactadas no macOS, suporte a opções de espaço de cores adicionais, suporte a opções de espaço de cores adicionais, suporte a ferramentas de código Xcode 11.1, uso reduzido de memória em alguns cenários, além de correções de vazamento de memória e uma variedade de outros bits do Vulkan foram aprimorados ou adicionados a essa camada de portabilidade da Apple.

Mais detalhes sobre este novo recurso do MoltenVK podem ser encontrados no GitHub do projeto .

Considerando o desempenho do Dota 2 Vulkan no macOS via MoltenVK, como mostrado nos benchmarks do MacBook Pro no Windows / Linux / macOS , esperamos que mais desenvolvedores de jogos decidam começar a usar o Vulkan com o MoltenVK ao direcionar os sistemas operacionais da Apple.

Fonte

Até a próxima !!

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