FERRAMENTAS LINUX: O VKD3D-Proton 2.2 foi lançado com sombreamento de taxa variável de nível 1, se preparando para o Ray-Tracing DXR

domingo, 21 de fevereiro de 2021

O VKD3D-Proton 2.2 foi lançado com sombreamento de taxa variável de nível 1, se preparando para o Ray-Tracing DXR

 


Confira !

Além de ter DXVK 1.8 lançado para Direct3D 9/10/11 sobre Vulkan, o projeto VKD3D-Proton da Valve também está aproveitando um novo lançamento para jogadores de fim de semana que desejam rodar os títulos Direct3D 12 mais recentes via Vulkan no Linux com Steam Play.

O VKD3D-Proton 2.2 é a nova versão hoje e é principalmente em correções de bug / regressão, mas também "desbloqueia o desenvolvimento de recursos futuros significativos" avançando.

O VKD3D-Proton 2.2 elimina algumas soluções alternativas antigas, continua a trabalhar na melhoria do suporte para Cyberpunk 2077, corrige problemas no Horizon Zero Dawn / Dirt 5 / outros jogos, suporte inicial para Variable Rate Shading Tier 1 e preparações para futuro DirectX Ray-Tracing ( DXR).

 O suporte para sombreamento de taxa variável do VKD3D-Protoné empolgante e a funcionalidade está sendo usada por jogos mais recentes do Windows. No entanto, por enquanto, esta é apenas a camada inicial para ajustar a taxa de sombreamento por desenho. O suporte da Camada 2 para ajustar a taxa de sombreamento em um desenho ainda não é compatível.

Da mesma forma, o VKD3D-Proton funciona para o DXR para lidar com o DirectX 12 Ray-Tracing é empolgante com as mais recentes GPUs AMD Radeon RX 6000 series agora com suporte a hardware de ray-tracing junto com as GPUs NVIDIA GeForce RTX. Embora o driver proprietário da NVIDIA Linux tenha suportado o traçado de raio Vulkan desde o início, o driver AMDGPU-PRO empacotado está vendo apenas o suporte Vulkan RT em sua próxima versão e ainda não há nenhum suporte de traçado de raio neste momento dentro do AMDVLK ou RADV. Enquanto isso, a Intel também tem trabalhado no rastreamento de raios Vulkan, mas no lado do hardware, eles só verão a estreia com o Xe HPG. Portanto, levará um pouco mais de tempo antes que o suporte VKD3D-Proton DXR esteja em boa forma com esta camada de tradução e pelos drivers Linux.

Mais detalhes sobre as alterações do VKD3D-Proton 2.2 por meio do lançamento do GitHub. Dadas as atualizações de VKD3D e VKD3D-Proton de hoje, um novo lançamento do Proton para Steam Play provavelmente será lançado em breve.






Fonte

Até a próxima !!

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