FERRAMENTAS LINUX: O Zink agora é compatível com o OpenGL 4.5 em relação ao Vulkan com o Mesa 21.1

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2021

O Zink agora é compatível com o OpenGL 4.5 em relação ao Vulkan com o Mesa 21.1


Confira !!


Ainda ontem estávamos conversando sobre o Zink obter suporte para OpenGL 4.3 e imaginando se OpenGL 4.4 ou potencialmente 4.5 poderia ser ativado a tempo para o Mesa 21.1 ... Bem, há alguns minutos o Zink agora está anunciando suporte para OpenGL 4.5 para esta camada de API gráfica construída sobre o Vulkan.

Conforme observado anteriormente, houve patches experimentais que remontam a meses atrás, trazendo o Zink para o OpenGL 4.5 / 4.6, embora vários hacks e melhorias fossem necessários antes do upstream. Agora, entretanto, Mike Blumenkrantz está em uma farra trabalhando sob contrato para a Valve e endireitando este material e tornando-o adequado para upstreaming.

Portanto, embora o OpenGL 4.3 tenha sido eliminado esta semana, o OpenGL 4.4 e 4.5 viram seus patches de suporte necessários chegarem hoje. O código mais recente agora o Zink fornece OpenGL 4.5 sobre Vulkan. Esse é o bom e velho bumperino .

O Zink já oferece suporte a algumas extensões OpenGL 4.6 no Mesa Git, mas itens como as extensões SPIR-V e outros ainda precisam ser resolvidos.

Embora esteja atualizando as especificações OpenGL mais recentes, será interessante ver as otimizações de desempenho que podem se materializar no Mesa 21.1. Ainda faltam cerca de dois meses para o congelamento do recurso Mesa 21.1 e, provavelmente, seu lançamento em maio, então veremos o que mais virá na frente do Zink nas próximas semanas.




Fonte

Até a próxima !

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