Confira !!
O Zink como a implementação OpenGL genérica construída sobre a API Vulkan enquanto aproveita o Gallium3D da Mesa agora pode funcionar com o driver gráfico proprietário da NVIDIA.
Até o momento, o código Zink dentro do Mesa foi testado com os drivers ANV e AMD Radeon RADV Vulkan da Intel. Mas agora, graças a Mike Blumenkrantz, que está sendo financiado pela Valve para este trabalho de driver gráfico, ele agora pode ser executado no driver Vulkan proprietário da NVIDIA.
Blumenkrantz confirmou em uma curta postagem no blog que o "zink + nvidia é [agora] uma coisa." Ele compartilhou uma captura de tela do Zink com glxgears agora em execução no mergulhador binário NVIDIA usando uma placa de vídeo GeForce RTX 2070. No momento da escrita, no entanto, esse suporte ainda não chegou ao Mesa 21.1 Git.
Este suporte NVIDIA está no topo dos sucessos recentes com mais código do OpenGL 4.x chegando na linha principal para o Zink. O trabalho de upstreaming continua obtendo mais código na base de código do Mesa, bem como otimizando-o implacavelmente para um melhor desempenho dessa implementação fascinante de GL-on-VLK.
Até a peóxima !!
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