Além do Godot 4.0 que está adicionando um modo de criador de filmes , algumas novidades adicionais para este popular mecanismo de jogo de código aberto esta semana é a estreia do Godot 4.0 Beta 5.
A plataforma e mecanismo de jogo de código aberto. Além do modo Movie Maker, renderizador Vulkan e inúmeras outras alterações já introduzidas para Godot 4.0 , algumas das alterações adicionais estreadas no Godot 4.0 Beta 5 incluem:
- O suporte para fontes emoji SVG com a GUI Godot.
- O código de importação WebP aprimorado.
- Godot no Linux agora carregará suporte GLX dinamicamente usando GLAD. Isso faz parte do esforço da Godot para oferecer suporte à boa interoperação Wayland/X11 com esse mecanismo de jogo.
- O suporte à autenticação de pares foi adicionado à API Godot Multiplayer padrão.
- O Godot usará como padrão o driver OpenGL 3.x ao usar o gerenciador de projeto.
- O suporte para sombras 2D e tela SDF (Signed Distance Field) foi adicionado ao renderizador OpenGL 3 junto com GPUParticles.
- O suporte para o renderizador Godot OpenGL para OpenXR.
- Os vários problemas de renderização foram corrigidos.
- As várias melhorias no Editor do Godot.
Os downloads e mais detalhes sobre Godot 4.0 Beta 5 através do blog GodotEngine.org .
Até a próxima !!
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