FERRAMENTAS LINUX: O Godot 4.0 pretende ser lançado nos primeiros meses de 2023

domingo, 1 de janeiro de 2023

O Godot 4.0 pretende ser lançado nos primeiros meses de 2023

 

Não deveria ser muito surpreendente, dado o ritmo dos lançamentos beta e o planejamento para os lançamentos pós-4.0 , mas o mecanismo de jogo Godot de código aberto está planejando que seu principal lançamento estável Godot 4.0 aconteça nos "primeiros meses" de 2023.


Ontem o projeto do mecanismo de jogo Godot postou seu resumo de 2022, que descrevia todas as suas realizações e os grandes avanços que fizeram este ano para se aproximar do Godot 4.0. No post eles observam:

"Não terminaremos o ano com um lançamento estável, mas estamos muito perto. Ainda pretendemos lançar a primeira versão estável do Godot 4.0 durante os primeiros meses de 2023."

Não é uma surpresa, dadas as comunicações anteriores e depois de muitos alfas e betas, a versão final 4.0 está bem próxima.

O Godot 4.0 em desenvolvimento há anos traz muitas melhorias em seu código de mecanismo principal, suporte de renderização Vulkan API, grandes mudanças no código de renderização OpenGL existente, os sistemas Global Illumination foram completamente reescritos, névoa volumétrica agora é suportada, suporte para AMD FidelityFX Super Resolução, física muito melhorada, uma revisão interna para animações 3D, suporte de script muito melhor, melhorias multijogador, muito trabalho no Godot Editor, suporte aprimorado à plataforma da Web e muito mais.

Além de todo o trabalho no Godot 4.0, este ano também viu a criação da Fundação Godot, seu primeiro sprint de desenvolvimento pós-COVID, mais jogos Godot aparecendo no Steam e outras realizações.

Mais detalhes sobre as realizações de 2022 para Godot via GodotEngine.org .





Fonte

Até a próxima !!


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