Discover the technical intricacies of D7VK 1.4, the open-source Vulkan translation layer reviving legacy Direct3D 7/6/5 games on Linux. We analyze the new depth write-back feature, color key transparency, and DDraw interoperability improvements, providing expert insights for developers and retro-gaming enthusiasts seeking optimal compatibility.
quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026
D7VK 1.4 Deep Dive: Revitalizing Legacy Direct3D Games on Linux with Vulkan
sexta-feira, 16 de janeiro de 2026
D7VK 1.2 Released: Revolutionizing Legacy Windows Game Performance on Linux with Vulkan
D7VK 1.2 launches with enhanced Direct3D 6 & 7 support, enabling superior performance for classic Windows games on Linux via Vulkan translation. Explore benchmarks, compatible titles like Tomb Raider, and how this open-source project transforms legacy gaming. Discover downloads and technical insights.
segunda-feira, 29 de dezembro de 2025
Revolutionizing Retro Gaming on Linux: D7VK 1.1 Adds Experimental Direct3D 6 Support
D7VK 1.1 expands Linux gaming compatibility with experimental Direct3D 6 support & enhanced D3D7 fixes. Explore how this Vulkan translation layer preserves classic games, boosts performance, and strengthens the open-source gaming ecosystem. Learn implementation and future roadmap details.
sábado, 15 de novembro de 2025
Proton 10.0-3: A New Chapter for Linux Gaming Compatibility
sábado, 4 de outubro de 2025
Wine 10.16 Release Unlocks Major Performance Gains and Enhanced Windows Compatibility on Linux
segunda-feira, 8 de setembro de 2025
Hangover 10.14 Release: Unlocking Windows Application Compatibility on AArch64 Linux
Explore Hangover 10.14: the ultimate open-source solution for running x86/x86_64 Windows applications on AArch64 Linux. Leveraging Wine, FEX, and Box64 for unparalleled emulation performance, DirectX via Vulkan, and gaming compatibility. Boost your ARM desktop's potential.
domingo, 31 de agosto de 2025
DXVK 2.7.1 Released: Major Performance Boost and Critical Fixes for Linux Gaming
Valve developer Philip Rebohle releases DXVK 2.7.1, a major update to the critical Direct3D to Vulkan translation layer for Linux gaming. This patch fixes MSAA regressions, boosts D3D9 performance, and adds specific fixes for Crysis 3, The Witcher, Fallout: New Vegas, and more. Explore the full changelog.
quinta-feira, 10 de março de 2022
A Microsoft quer adicionar o suporte do DirectX + HLSL ao upstream do compilador do LLVM/Clang
domingo, 21 de fevereiro de 2021
O VKD3D-Proton 2.2 foi lançado com sombreamento de taxa variável de nível 1, se preparando para o Ray-Tracing DXR
quarta-feira, 20 de maio de 2020
A Microsoft anuncia o Direct3D 12 para o Linux / WSL2
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019
Os desenvolvedores do Wine lançam o Hangover Alpha para executar os programas do Windows x86_64 em um ARM de 64 bits
terça-feira, 13 de novembro de 2018
O novo projeto de código aberto da Microsoft é o " Shader Conductor " para a compilação cruzada de HLSL
quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016
A revolução começou : Foi lançado o Vulkan 1.0 para Linux e demais plataformas
quinta-feira, 2 de julho de 2015
CodeWeavers permitirá suporte para o Direct X 11
O Linux está com a bola toda no quesito de games. Não bastasse a notícia do suporte da nova versão do Cryengine para Linux, agora foi anunciado que o Linux terá suporte para rodar em máquinas mais atuais com suporte ao Direct X 11.












