sábado, 1 de novembro de 2025
KosmicKrisp Achieves Vulkan 1.3 Conformance: A New Era for High-Performance Graphics on macOS
domingo, 31 de agosto de 2025
GTK 4.20 Released: A Deep Dive into the Cross-Platform Toolkit's Major Advancements
Explore GTK 4.20's groundbreaking release: enhanced Wayland & Vulkan support, cross-platform improvements for macOS & Windows, and new features like YUV video & CSS media queries. Dive into the toolkit shaping the future of Linux and open-source development.
terça-feira, 12 de agosto de 2025
Unlocking Next-Gen macOS Graphics: LunarG's KosmicKrisp Vulkan Driver Revolutionizes Apple Development
Boost macOS graphics performance with LunarG's KosmicKrisp: A Mesa-based Vulkan 1.3 driver for Apple Metal. Google-backed solution accelerates Android emulator & developer workflows. Discover architecture, benefits vs. MoltenVK & release roadmap.
sexta-feira, 2 de maio de 2025
MoltenVK 1.3 Released: Full Vulkan 1.3 Support for Apple Devices
terça-feira, 29 de abril de 2025
MoltenVK 1.3-RC1 Released: Vulkan 1.3 Support Comes to Apple Metal
MoltenVK 1.3-rc1 brings full Vulkan 1.3 support to Apple Metal, enabling advanced graphics on macOS, iOS, and visionOS. Discover key features, performance benefits, and how to download this major update for game developers and 3D professionals.
terça-feira, 8 de outubro de 2024
Proposta de Tradução da Vulkan para a Metal no Mesa3D: Como Funciona e o Impacto no Ecossistema Linux
A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux.
quinta-feira, 18 de abril de 2024
Lançamento Inovador: MPV 0.38 Eleva o Padrão para os Reprodutores de Mídia de Código Aberto
O MPV, é um reprodutor de mídia de código aberto amplamente reconhecido, originado do MPlayer/mplayer2 e potencializado pelo FFmpeg, acaba de lançar sua versão mais recente, o MPV 0.38.
sexta-feira, 23 de fevereiro de 2024
A CodeWeavers lança o CrossOver 24 construído sobre o Wine 9.0
sexta-feira, 16 de fevereiro de 2024
O Vulkan 1.3.278 foi lançado com duas novas extensões – uma ajudará o Wine / Steam Play
O “Vulkan 1.3.278 chega com duas novas extensões promissoras para melhorar a experiência de jogos no Linux e mais”
sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024
Os slides da conferência de desenvolvedores Vulkan 2024 são publicados
Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024.
quarta-feira, 27 de setembro de 2023
A CodeWeavers lança o CrossOver 23.5 com foco em impulsionar jogos no macOS
A CodeWeavers, além de contribuir significativamente para o projeto Wine e trabalhar com a Valve no Proton para o Steam Play, continua oferecendo o CrossOver como uma solução de software premium baseada no Wine para executar jogos e aplicativos do Windows no Linux, macOS e Chrome OS.
sábado, 9 de setembro de 2023
O Vulkan 1.3.264 foi lançado com a extensão de driver em camadas da Microsoft
No início deste ano, mencionei que a Microsoft estava trabalhando em sua primeira extensão para Vulkan e hoje ela finalmente estreou na atualização da especificação Vulkan 1.3.264.
quarta-feira, 16 de agosto de 2023
O CrossOver 23 está habilitando o aplicativo EA no Linux, muitas correções
Embora muitos jogadores de Linux estejam prontos hoje em dia usando o Steam e aproveitando o Steam Play da Valve para desfrutar de jogos do Windows no Linux, para aqueles que executam macOS ou também desejam desfrutar de mais software Windows voltado para escritório/aplicativo no suporte Linux, CodeWeavers é lançado hoje com o CrossOver 23 como o mais novo lançamento de seu software comercial baseado no Wine.
terça-feira, 24 de janeiro de 2023
O MoltenVK v1.2.2 foi lançado para melhorar o suporte à API Vulkan no macOS/iOS
O MoltenVK lançou um novo lançamento para implementar a API Vulkan sobre a API Metal da Apple para aproveitar esta API gráfica/de computação padrão do setor no macOS e iOS.
terça-feira, 8 de novembro de 2022
Mais atividades de desenvolvimento em torno do Vulkan para o Blender
Há muito tempo existem planos para oferecer suporte à API Vulkan com o software de código aberto de modelagem 3D Blender, mas faltam desenvolvedores trabalhando nisso . Felizmente, as coisas estão começando (lentamente) a se encaixar na ativação do Vulkan para o Blender.

















