A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux.
A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux.
O MPV, é um reprodutor de mídia de código aberto amplamente reconhecido, originado do MPlayer/mplayer2 e potencializado pelo FFmpeg, acaba de lançar sua versão mais recente, o MPV 0.38.
O “Vulkan 1.3.278 chega com duas novas extensões promissoras para melhorar a experiência de jogos no Linux e mais”
Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024.
A CodeWeavers, além de contribuir significativamente para o projeto Wine e trabalhar com a Valve no Proton para o Steam Play, continua oferecendo o CrossOver como uma solução de software premium baseada no Wine para executar jogos e aplicativos do Windows no Linux, macOS e Chrome OS.
No início deste ano, mencionei que a Microsoft estava trabalhando em sua primeira extensão para Vulkan e hoje ela finalmente estreou na atualização da especificação Vulkan 1.3.264.
Embora muitos jogadores de Linux estejam prontos hoje em dia usando o Steam e aproveitando o Steam Play da Valve para desfrutar de jogos do Windows no Linux, para aqueles que executam macOS ou também desejam desfrutar de mais software Windows voltado para escritório/aplicativo no suporte Linux, CodeWeavers é lançado hoje com o CrossOver 23 como o mais novo lançamento de seu software comercial baseado no Wine.
O MoltenVK lançou um novo lançamento para implementar a API Vulkan sobre a API Metal da Apple para aproveitar esta API gráfica/de computação padrão do setor no macOS e iOS.
Há muito tempo existem planos para oferecer suporte à API Vulkan com o software de código aberto de modelagem 3D Blender, mas faltam desenvolvedores trabalhando nisso . Felizmente, as coisas estão começando (lentamente) a se encaixar na ativação do Vulkan para o Blender.