O Vulkan 1.4.361 chega com a nova extensão da NVIDIA e melhorias em descritores. Entenda as novidades, impactos para devs e como atualizar seu ambiente.
O Vulkan 1.4.361 chega com a nova extensão da NVIDIA e melhorias em descritores. Entenda as novidades, impactos para devs e como atualizar seu ambiente.
The GStreamer 1.28.1 update is here, introducing a Whisper-based speech-to-text plugin and critical fixes for macOS, Linux, and embedded systems. This deep dive analyzes the new features, benchmarks performance improvements for AV1 decoding, and explains how these updates position GStreamer as the definitive choice for cross-platform multimedia development in 2024.
LunarG's KosmicKrisp is rewriting the rules for Vulkan on macOS. This deep dive explores its Vulkan 1.3 compliance, strategic role in accelerating the Google Android Emulator, and its fierce race to achieve feature parity with MoltenVK in Mesa 26.1. Discover the future of high-performance graphics on Apple Silicon.
D7VK 1.2 launches with enhanced Direct3D 6 & 7 support, enabling superior performance for classic Windows games on Linux via Vulkan translation. Explore benchmarks, compatible titles like Tomb Raider, and how this open-source project transforms legacy gaming. Discover downloads and technical insights.
Explore GTK 4.20's groundbreaking release: enhanced Wayland & Vulkan support, cross-platform improvements for macOS & Windows, and new features like YUV video & CSS media queries. Dive into the toolkit shaping the future of Linux and open-source development.
Boost macOS graphics performance with LunarG's KosmicKrisp: A Mesa-based Vulkan 1.3 driver for Apple Metal. Google-backed solution accelerates Android emulator & developer workflows. Discover architecture, benefits vs. MoltenVK & release roadmap.
MoltenVK 1.3-rc1 brings full Vulkan 1.3 support to Apple Metal, enabling advanced graphics on macOS, iOS, and visionOS. Discover key features, performance benefits, and how to download this major update for game developers and 3D professionals.
A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux.
O MPV, é um reprodutor de mídia de código aberto amplamente reconhecido, originado do MPlayer/mplayer2 e potencializado pelo FFmpeg, acaba de lançar sua versão mais recente, o MPV 0.38.
O “Vulkan 1.3.278 chega com duas novas extensões promissoras para melhorar a experiência de jogos no Linux e mais”
Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024.
A CodeWeavers, além de contribuir significativamente para o projeto Wine e trabalhar com a Valve no Proton para o Steam Play, continua oferecendo o CrossOver como uma solução de software premium baseada no Wine para executar jogos e aplicativos do Windows no Linux, macOS e Chrome OS.
No início deste ano, mencionei que a Microsoft estava trabalhando em sua primeira extensão para Vulkan e hoje ela finalmente estreou na atualização da especificação Vulkan 1.3.264.
Embora muitos jogadores de Linux estejam prontos hoje em dia usando o Steam e aproveitando o Steam Play da Valve para desfrutar de jogos do Windows no Linux, para aqueles que executam macOS ou também desejam desfrutar de mais software Windows voltado para escritório/aplicativo no suporte Linux, CodeWeavers é lançado hoje com o CrossOver 23 como o mais novo lançamento de seu software comercial baseado no Wine.
O MoltenVK lançou um novo lançamento para implementar a API Vulkan sobre a API Metal da Apple para aproveitar esta API gráfica/de computação padrão do setor no macOS e iOS.
Há muito tempo existem planos para oferecer suporte à API Vulkan com o software de código aberto de modelagem 3D Blender, mas faltam desenvolvedores trabalhando nisso . Felizmente, as coisas estão começando (lentamente) a se encaixar na ativação do Vulkan para o Blender.