O Mesa 26.2.1 chega com 55 correções para drivers AMD, Intel e NVIDIA no Linux. Workaround para Unreal Engine 5, melhorias no RADV e ANV. Saiba como atualizar agora.
sexta-feira, 21 de agosto de 2026
Mesa 26.2.1: O Pacote de Correções que Todo Usuário Linux Precisa Conhecer
sexta-feira, 8 de maio de 2026
Critical Mesa WebGPU Vulnerability: What You Need to Know
Protect your openSUSE system from the Mesa WebGPU out-of-bounds vulnerability. Learn to check, patch, and secure your system with automation and workarounds. Stay safe!
quarta-feira, 21 de janeiro de 2026
Unlock Premium Graphics: Qualcomm Adreno Gen 8 & Vulkan Driver Support Merged for Mesa 26.0
Vulkan driver support for Qualcomm Adreno Gen 8 graphics is now merged for Mesa 26.0, enabling accelerated performance on Snapdragon X Elite & 8 Gen 5 devices. Explore features, kernel integration, and the roadmap for Linux graphics. Learn more about this open-source milestone.
quinta-feira, 12 de junho de 2025
OpenGL 4.6 Support Now Available for Vintage Radeon GPUs via Mesa 25.2 Update
OpenGL 4.6 support is now available for vintage Radeon GPUs (HD 2000-HD 6000 series) via Mesa 25.2. Learn how this update improves retro gaming, legacy workstation performance, and OpenGL compatibility for older AMD graphics cards.
terça-feira, 22 de abril de 2025
AMD ROCm 6.4: Como as Novas Funcionalidades SPIR-V Impulsionam a Computação Heterogênea
AMD ROCm 6.4 traz suporte a SPIR-V no HIP, ampliando interoperabilidade com Vulkan e OpenCL. Entenda como essa atualização impulsiona computação heterogênea e o ecossistema de IA unificada da AMD. Leia análise técnica completa.
quinta-feira, 23 de maio de 2024
Lançamento do Mesa 24.1: Novidades nos Drivers OpenGL e Vulkan
Eric Engestrom anunciou o lançamento do Mesa 24.1, o grande recurso deste trimestre para os drivers OpenGL e Vulkan de código aberto. Este lançamento traz várias melhorias e novas funcionalidades significativas.
sexta-feira, 3 de maio de 2024
Mesa 24.1-rc2: Avançando o Desempenho Gráfico no Linux
quinta-feira, 25 de abril de 2024
Mesa 24.1: Uma Atualização Revolucionária para os Drivers de Código Aberto
Hoje marca um marco significativo para o Mesa, com o anúncio do primeiro candidato a lançamento do Mesa 24.1 pelo gerente de lançamento contínuo, Eric Engestrom. Esta atualização trimestral traz uma série de novos recursos e melhorias para a suíte de drivers de código aberto OpenGL e Vulkan, juntamente com o código do driver de espaço do usuário associado.
quinta-feira, 15 de fevereiro de 2024
O Mesa 24.0.1 foi lançado com correções para o driver gráfico
Descubra a mais recente atualização do Mesa: o Mesa 24.0.1! Para aqueles que preferem aguardar o primeiro lançamento pontual de uma nova série do Mesa antes de atualizar, o Mesa 24.0.1 foi lançado, trazendo o primeiro conjunto de correções para o repleto de recursos Mesa 24.0.
O OpenGL 4.6 + OpenGL ES 3.2 é alcançado no Apple M1 com um driver Linux
Descubra a grande atualização do suporte Linux OpenGL no Apple M1! O projeto Asahi Linux, que está trabalhando no driver AGX Gallium3D para Mesa, alcançou um marco importante: a conformidade com OpenGL 4.6 e OpenGL ES 3.2. Isso representa um avanço significativo, pois anteriormente apenas o OpenGL 4.1 era suportado.
segunda-feira, 20 de novembro de 2023
A Microsoft habilita o suporte para o OpenGL 4.6 em Direct3D 12
O projeto Mesa é um software que permite que os drivers de código aberto usem os padrões OpenGL e Vulkan, que são usados para criar gráficos 3D.
quarta-feira, 23 de agosto de 2023
O Driver Asahi Linux Apple M1/M2 Gallium3D agora é compatível com o OpenGL ES 3.1
O driver AGX Gallium3D, desenvolvido pela equipe Asahi Linux para oferecer suporte de engenharia reversa para OpenGL/GLES no hardware Apple Silicon M1/M2, agora é oficialmente compatível com OpenGL ES 3.1.
quarta-feira, 7 de dezembro de 2022
O Asahi Linux permite o suporte antecipado ao driver de GPU da Apple - WIP OpenGL 2.1 + GLES 2.0
A distribuição Asahi Linux agora está enviando uma pilha de drivers gráficos de qualidade alfa para os SoCs Apple M1/M2. Este driver de trabalho em andamento consiste em seu driver de kernel DRM escrito em Rust experimental e, em seguida, o código AGX Gallium3D no Mesa que atualmente visa o suporte a OpenGL 2.1 e OpenGL ES 2.0.

















