sábado, 25 de outubro de 2025
Vulkan 1.4.330 Released: A Deep Dive into the 5 New Extensions Shaping High-Performance Graphics
Legacy AMD Radeon GPUs Get a Linux Lifeline: VCE 1.0 Support Comes to AMDGPU Driver
Valve's Timur Kristóf is bridging a critical feature gap by adding VCE 1.0 support to the AMDGPU driver for legacy AMD Radeon GCN 1.0/1.1 GPUs on Linux. This development enhances video encoding and paves the way for full Vulkan API support, revitalizing older hardware. Discover the implications for Linux gaming and open-source graphics.
terça-feira, 14 de outubro de 2025
Blender Embraces Vulkan: A New Era of Real-Time Rendering Performance with Ray Queries
Explore how the new Blender Vulkan ray queries proof-of-concept boosts viewport performance, accelerates rendering workflows, and paves the way for next-gen 3D content creation. We analyze the technical implementation and its impact on artists and studios.
sábado, 26 de abril de 2025
PanVK Anuncia Suporte a Vulkan 1.2 para as GPUs Arm Mali: O Que Isso Significa para Desenvolvedores e Gamers?
O driver PanVK agora suporta Vulkan 1.2 para GPUs Arm Mali G310, G610, G720 e G725, elevando o desempenho gráfico em dispositivos móveis. Saiba como essa atualização impacta desenvolvedores, gamers e o futuro dos jogos em Android e Linux.
quarta-feira, 16 de abril de 2025
Panfrost e PanVK: Como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali
Descubra como o Mesa 25.1-devel está revolucionando o suporte a GPUs Arm Mali com os drivers Panfrost e PanVK. Entenda o impacto em jogos, desempenho e open-source para dispositivos como Mali G720 e G725.
sexta-feira, 14 de junho de 2024
Qt 6.8 Beta 1: Novos Recursos e Melhorias Disponíveis para Teste
A primeira versão beta do kit de ferramentas Qt 6.8 já está disponível para teste, trazendo uma série de novos recursos e melhorias. Qt 6.8 Beta 1 foi lançado esta manhã e é a versão mais recente deste poderoso kit de ferramentas.
quinta-feira, 30 de maio de 2024
O Suporte Estendido para os Dispositivos Móveis e Exemplos de Código Nativo: KDGpu v0.5 foi Lançado
A empresa de consultoria KDAB, conhecida por seu trabalho com Qt, surpreende mais uma vez com o lançamento da versão 0.5 do KDGpu, uma camada fina do Vulkan que torna mais fácil aproveitar esta API gráfica.
sábado, 25 de maio de 2024
Conheça o Computador de placa única SECO 3.5″ com o SoC RK3568 e compatibilidade com o Linux
O SBC-3.5-RK3568 da SECO é um robusto computador de placa única de 3,5 polegadas alimentado pelo SoC Rockchip RK3568, combinando alto desempenho com extensas opções de conectividade.
segunda-feira, 15 de abril de 2024
Descubra o Poder do AIO-3562JQ: Um Robusto Módulo de Computação com o SoC Rockchip RK3562J
Estamos entusiasmados em apresentar o AIO-3562JQ, um robusto módulo de computação que está redefinindo o que é possível com o processador Rockchip RK3562J.
quinta-feira, 28 de setembro de 2023
Já está disponível o game Counter Strike 2.0
Após um período de teste limitado, o Counter-Strike 2 foi oficialmente lançado. Além disso, uma versão compatível com o SteamOS/Linux também está disponível.
sábado, 9 de setembro de 2023
Orange Pi revela uma alternativa econômica para o RPi Zero 2W
A Orange Pi acaba de lançar uma placa de desenvolvimento acessível com um formato semelhante ao Raspberry Pi Zero 2W.
segunda-feira, 19 de junho de 2023
O Driver NVK Vulkan trabalha para oferecer o suporte do YCbCr neste verão
O desenvolvedor estudante Mohamed Ahmed está trabalhando no suporte YCbCr para o NVK, o driver Mesa Vulkan de código aberto desenvolvido para hardware gráfico da NVIDIA. Ele está realizando esse trabalho como parte do programa Google Summer of Code (GSoC) deste ano, em colaboração com a X.Org Foundation.
sábado, 20 de maio de 2023
O VKD3D-Proton 2.9 foi lançado com melhorias de desempenho
Hans-Kristian Arntzen, da equipe Linux da Valve, acaba de lançar o VKD3D-Proton 2.9 como a atualização mais recente para esta implementação Direct3D 12 na API Vulkan que é usada pelo Steam Play (Proton) para executar jogos modernos do Windows no Linux.
sexta-feira, 20 de janeiro de 2023
O código do Microsoft "Dzn" do Mesa está atingindo 99,75%+ de conformidade com o Vulkan 1.0
O código do Microsoft Dozen "Dzn" dentro do Mesa é uma implementação Vulkan construída sobre o Direct3D 12 para aproveitar esta moderna API de gráficos/computação padrão da indústria sobre a API D3D12 da Microsoft, caso o sistema não possua um driver Vulkan nativo subjacente ou em casos como o uso do Windows Subsystem para Linux . Dozen está agora acima de 99% para sua taxa de aprovação de conformidade para o Vulkan 1.0 e mais do Vulkan 1.1 está sendo trabalhado pelos engenheiros da Microsoft que contribuem com o código-fonte aberto para o Mesa.

















