sábado, 15 de novembro de 2025
GCC's Shift to C++20: What the Proposed Default Change Means for Developers
sábado, 29 de novembro de 2025
GCC 16 Officially Elevates C++20 as the New Default Standard: A Developer's Guide
segunda-feira, 17 de novembro de 2025
GCC's C++20 Ambition: Navigating Build Errors and Compatibility Hurdles
domingo, 16 de fevereiro de 2020
sábado, 16 de maio de 2020
terça-feira, 13 de novembro de 2018
O C ++ 20 está fazendo progresso nos módulos, atualizações do modelo de memória
quarta-feira, 19 de fevereiro de 2020
O LLVM Clang 11 adiciona o suporte -std = c ++ 20
quinta-feira, 3 de dezembro de 2020
quarta-feira, 4 de novembro de 2020
O código do compilador de módulos C ++ 20 em revisão, ainda pode chegar ao GCC 11
domingo, 19 de março de 2023
O LLVM 16.0 foi lançado com um novo suporte para a CPU Intel/AMD, mais recursos do C++20/C2X
O LLVM 16 foi lançado na noite de sexta-feira como o último recurso semestral para esta pilha de compiladores de código aberto. Desde o suporte inicial ao AMD Zen 4 até a criação de novos conjuntos de instruções de CPU Intel e destinos de processador para seus novos processadores sendo introduzidos até 2024, há muitas adições de hardware interessantes no LLVM 16.0. O LLVM 16.0 também é notável pela vinculação LLD mais rápida, seções de depuração compactadas Zstd, estabilização de seu destino LoongArch, padrão para C++ 17 para Clang e muito mais. Aqui está uma olhada em todas as mudanças emocionantes do LLVM 16.
domingo, 6 de setembro de 2020
O Rascunho do C ++ 20 foi aprovado como uma atualização principal da linguagem de programação C ++
quinta-feira, 28 de janeiro de 2021
domingo, 16 de fevereiro de 2020
O C ++ 20 está sendo finalizado, C ++ 23 está no planejamento
segunda-feira, 21 de outubro de 2019
domingo, 17 de maio de 2020
sexta-feira, 6 de dezembro de 2019
segunda-feira, 18 de novembro de 2019
As correções iniciais de Wire no Corountines C ++ 20 chegam para o compilador GCC
quinta-feira, 16 de outubro de 2025
Open 3D Engine 25.10 Release: A Deep Dive into Performance and Productivity Gains
Explore the new Open 3D Engine (O3DE) 25.10 release. This cross-platform, AAA-capable engine features a 40% smaller installer, C++20 support, Vulkan fixes, and a re-engineered build system for faster compilation and lower memory usage. Download now from o3de.org.



















