FERRAMENTAS LINUX: Resultados da pesquisa C++20
Mostrando postagens classificadas por relevância para a consulta C++20. Ordenar por data Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens classificadas por relevância para a consulta C++20. Ordenar por data Mostrar todas as postagens

sábado, 15 de novembro de 2025

GCC's Shift to C++20: What the Proposed Default Change Means for Developers

 

GNU

Red Hat's Marek Polacek proposes changing the GCC compiler's default dialect from C++17 to C++20. Explore the technical rationale, key features like concepts and modules, and the timeline for GCC 16. This in-depth analysis covers the impact on development workflows and C++'s evolving ecosystem.

sábado, 29 de novembro de 2025

GCC 16 Officially Elevates C++20 as the New Default Standard: A Developer's Guide

 

GCC

GCC 16 officially adopts C++20 as its new default standard, moving from C++17. This guide covers the implications for developers, potential build breakage, migration strategies, and the historical context of GCC's standard transitions. Learn how to safeguard your C++ projects.

segunda-feira, 17 de novembro de 2025

GCC's C++20 Ambition: Navigating Build Errors and Compatibility Hurdles

 

GNU


Explore the challenges GCC faces in adopting C++20 as its default dialect. Discover the build errors, compatibility issues with libcody, and patches from Red Hat's Jakub Jelinek that impact compiler development and the C++ ecosystem.

domingo, 19 de março de 2023

O LLVM 16.0 foi lançado com um novo suporte para a CPU Intel/AMD, mais recursos do C++20/C2X

 

O LLVM 16 foi lançado na noite de sexta-feira como o último recurso semestral para esta pilha de compiladores de código aberto. Desde o suporte inicial ao AMD Zen 4 até a criação de novos conjuntos de instruções de CPU Intel e destinos de processador para seus novos processadores sendo introduzidos até 2024, há muitas adições de hardware interessantes no LLVM 16.0. O LLVM 16.0 também é notável pela vinculação LLD mais rápida, seções de depuração compactadas Zstd, estabilização de seu destino LoongArch, padrão para C++ 17 para Clang e muito mais. Aqui está uma olhada em todas as mudanças emocionantes do LLVM 16.

quinta-feira, 16 de outubro de 2025

Open 3D Engine 25.10 Release: A Deep Dive into Performance and Productivity Gains

 

Linux Gaming

Explore the new Open 3D Engine (O3DE) 25.10 release. This cross-platform, AAA-capable engine features a 40% smaller installer, C++20 support, Vulkan fixes, and a re-engineered build system for faster compilation and lower memory usage. Download now from o3de.org.