sexta-feira, 6 de janeiro de 2017
O Mesa 13.0.3 foi liberado com várias correções para os drivers RadeonSI e Intel ANV Vulkan.
terça-feira, 18 de abril de 2023
O trabalho foi renovado para o suporte ao ACO Compiller com o driver RadeonSI Gallium3D
Em 2019, os desenvolvedores da Valve introduziram o back-end do compilador ACO no Mesa para o driver Radeon Vulkan "RADV". Essa alternativa ao compilador de sombreamento AMDGPU LLVM tem sido fundamental para ajudar o RADV a ter um desempenho muito bom para jogos Linux, tanto com títulos nativos do Vulkan quanto com jogos que seguem a rota do DirectX para o Vulkan via DXVK e VKD3D com o Proton (Steam Play). De vez em quando, tem havido conversas e trabalhos para trazer ACO para RadeonSI Gallium3D para OpenGL, enquanto agora há algum novo trabalho nessa frente.
quinta-feira, 25 de março de 2021
sexta-feira, 5 de janeiro de 2018
sexta-feira, 2 de fevereiro de 2018
segunda-feira, 7 de dezembro de 2020
O RadeonSI finalmente vê os patches experimentais do ACO como uma alternativa ao compilador do LLVM Shader
terça-feira, 2 de maio de 2017
O Release iminente do Mesa 3D 17.1.0 , vem como terceiro RC e já foi lançado.
sexta-feira, 22 de dezembro de 2017
A pilha de gráficos para o Linux Mesa 17.3, obtém a primeira versão de Point Release, é hora de atualizar
quinta-feira, 25 de maio de 2017
O Mesa 17.1.1 chegou e adiciona melhorias para os drivers RadeonSI e Intel ANV Vulkan.
terça-feira, 5 de outubro de 2021
terça-feira, 16 de maio de 2023
O RadeonSI pode começar a usar o compilador ACO da Valve para certos shaders
Começou ontem com o mais novo código Mesa 23.2-devel, a opção de variável de ambiente AMD_DEBUG=useaco agora está disponível para dizer ao driver RadeonSI Gallium3D para usar o back-end do compilador de shader ACO da Valve em vez do back-end do compilador de shader AMDGPU LLVM para os tipos de shader suportados .