sexta-feira, 6 de janeiro de 2017
O Mesa 13.0.3 foi liberado com várias correções para os drivers RadeonSI e Intel ANV Vulkan.
terça-feira, 18 de abril de 2023
O trabalho foi renovado para o suporte ao ACO Compiller com o driver RadeonSI Gallium3D
Em 2019, os desenvolvedores da Valve introduziram o back-end do compilador ACO no Mesa para o driver Radeon Vulkan "RADV". Essa alternativa ao compilador de sombreamento AMDGPU LLVM tem sido fundamental para ajudar o RADV a ter um desempenho muito bom para jogos Linux, tanto com títulos nativos do Vulkan quanto com jogos que seguem a rota do DirectX para o Vulkan via DXVK e VKD3D com o Proton (Steam Play). De vez em quando, tem havido conversas e trabalhos para trazer ACO para RadeonSI Gallium3D para OpenGL, enquanto agora há algum novo trabalho nessa frente.
quinta-feira, 25 de março de 2021
A AMD está tentando otimizar ainda mais o seu driver Gallium3D com uma sobrecarga mais baixa
sexta-feira, 5 de janeiro de 2018
O Sombreamento Tessellation chega para o Backend do RadeonSI NIR
sexta-feira, 2 de fevereiro de 2018
O RadeonSI NIR obtém o suporte para o Computer Shader
segunda-feira, 7 de dezembro de 2020
O RadeonSI finalmente vê os patches experimentais do ACO como uma alternativa ao compilador do LLVM Shader
terça-feira, 2 de maio de 2017
O Release iminente do Mesa 3D 17.1.0 , vem como terceiro RC e já foi lançado.
sexta-feira, 22 de dezembro de 2017
A pilha de gráficos para o Linux Mesa 17.3, obtém a primeira versão de Point Release, é hora de atualizar
quinta-feira, 25 de maio de 2017
O Mesa 17.1.1 chegou e adiciona melhorias para os drivers RadeonSI e Intel ANV Vulkan.
terça-feira, 5 de outubro de 2021
O RadeonSI chega com outra grande otimização aérea - e ajuda "Substancialmente" em alguns casos
terça-feira, 16 de maio de 2023
O RadeonSI pode começar a usar o compilador ACO da Valve para certos shaders
Começou ontem com o mais novo código Mesa 23.2-devel, a opção de variável de ambiente AMD_DEBUG=useaco agora está disponível para dizer ao driver RadeonSI Gallium3D para usar o back-end do compilador de shader ACO da Valve em vez do back-end do compilador de shader AMDGPU LLVM para os tipos de shader suportados .
segunda-feira, 29 de agosto de 2022
O Driver AMD Radeon Linux OpenGL faz mais otimizações, Eyes GL Threading agora é padrão
terça-feira, 20 de fevereiro de 2018
O RadeonSI agora oferece suporte a cache NIR Shader
sexta-feira, 29 de novembro de 2019
O driver RadeonSI da AMD finalmente permite o OpenGL 4.6, mas você precisa primeiro ativar o NIR
sexta-feira, 24 de agosto de 2018
O RadeonSI obtém outro punhado de extensões OpenGL, espelhando o comportamento do driver PRO
quinta-feira, 28 de setembro de 2017
A Bblioteca Gráfica para o Linux Mesa 17.1, atinge o fim da vida, atualize para o Mesa 17.2 agora
domingo, 29 de março de 2026
The Ultimate Guide to AMD RDNA4 Linux Stability: Enterprise Rendering & Driver Optimization
Unlock the full potential of your AMD RDNA4 workstation with our 2025 Expert Guide. Learn how critical RadeonSI driver updates impact Enterprise Software Solutions and ROI. Includes free stability checklist & professional rendering ROI calculation tools for IT managers.



















