Godot 4.7 Dev 1 introduces experimental Vulkan ray tracing, positioning the open-source engine against commercial giants like Unreal Engine. We analyze the technical implications, the contributor behind the code, and what this means for the future of AAA-quality indie game development. Discover how this shift could redefine rendering pipelines and 3D game aesthetics.
sábado, 14 de fevereiro de 2026
Godot 4.7 Dev 1 Unleashes Vulkan Ray Tracing: A New Era for Open-Source Graphics
terça-feira, 27 de janeiro de 2026
Decoding AMD’s LLVM GFX13 Commit: The First Official Glimpse of RDNA5 Architecture
The LLVM 23 Git codebase now includes the initial AMDGPU GFX13 target, signaling development for AMD's next-gen RDNA5 graphics architecture. This article provides a deep technical analysis of GFX13's implications, its evolution from GFX12/RDNA4, and what it means for future GPU programming, high-performance computing, and competitive benchmarking against NVIDIA. Read our expert breakdown.
sexta-feira, 9 de janeiro de 2026
Mesa 26.0 Unleashed: RADV Ray-Tracing Optimization Delivers Massive UE5 Performance Gains for Linux Gaming
Linux gaming performance leaps forward with Mesa 26.0, featuring major RADV Vulkan driver ray-tracing optimizations for Unreal Engine 5 titles. This analysis covers the technical merge, projected FPS gains for AMD Radeon & Intel Arc GPUs, and implications for Ubuntu 26.04 LTS & Fedora 44. Read for expert insights on open-source graphics.
sexta-feira, 10 de outubro de 2025
The OpenGL Mesh Shader Revolution: A New Paradigm for High-Performance Graphics Rendering
Explore the groundbreaking addition of OpenGL mesh shaders. This in-depth analysis covers the shift from traditional vertex shading, performance gains for complex geometry, and the future of real-time graphics rendering for game development and professional visualization.
quarta-feira, 18 de junho de 2025
Open 3D Engine (O3DE) 25.05 Released: Major Vulkan Upgrades, Simulation Enhancements & Linux Fixes
The latest Open 3D Engine (O3DE) 25.05 release delivers Vulkan API improvements, ROS 2 simulation support, MGPU optimization, and Linux stability fixes. Backed by Amazon, Meta, and Huawei, this open-source engine enhances game & simulation development. Download now on GitHub!
segunda-feira, 5 de maio de 2025
Vulkan 1.4.314 Released: Key Upgrades for Next-Gen GPU Performance
Vulkan 1.4.314 introduces VK_KHR_robustness2, boosting GPU security & performance for 2026-ready devices. Learn how this update impacts gaming, AI, and next-gen hardware with expert insights.
sexta-feira, 6 de outubro de 2023
A Valve lançou o Proton 8.0-4 como uma grande melhoria para jogos no Windows no Linux
A Valve lançou oficialmente o Proton 8.0-4 no cliente Steam, consolidando melhorias significativas na execução de jogos do Windows no Linux.
terça-feira, 12 de setembro de 2023
Foi lançado o VKD3D-Proton 2.10 com mais melhorias de desempenho e soluções alternativas para os Jogos/Drivers
Hans-Kristian Arntzen, da equipe de gráficos Linux/Proton da Valve, lançou o VKD3D-Proton 2.10 como a mais recente versão com novos recursos dessa implementação da API Direct3D 12, construída sobre o Vulkan, que permite a execução de jogos modernos do Windows no Linux através do Steam Play.
segunda-feira, 31 de julho de 2023
Foi lançado o Vulkan 1.3.260 com o AMDX_shader_enqueue, KHR_maintenance5
No dia 29 o Vulkan 1.3.260 foi lançado com algumas correções e esclarecimentos de especificação, além de duas novas extensões: VK_AMDX_shader_enqueue e VK_KHR_maintenance5.
terça-feira, 5 de abril de 2022
A Unreal Engine 5 foi lançada oficialmente
sexta-feira, 18 de março de 2022
NVIDIA GTC 2022: Evento terá 900 palestras online com os líderes da indústria.
quinta-feira, 24 de fevereiro de 2022
A versão prévia 1 do Unreal Engine 5 foi lançada com melhorias de renderização e mais
sábado, 21 de agosto de 2021
O Proton 6.3-6 foi lançado com mais jogos em execução, suporte opcional do NVIDIA DLSS
quinta-feira, 27 de maio de 2021
A Unreal Engine 5 atinge o acesso antecipado, o Linux ainda é compatível
domingo, 7 de abril de 2019
O DXVK 1.1 foi lançado com o trabalho de consultas Vulkan, outras melhorias
terça-feira, 4 de dezembro de 2018
A Epic Games lança oficialmente sua própria loja de jogos alternativa ao Steam
quinta-feira, 28 de julho de 2016
Fundador da Epic games diz que a Steam poderá não funcionar corretamente em 5 anos.
Tim Sweeney Fundadosr da Epic Games disse que em arpox 5 anos a Steam pode rá se tornar instável devido a uma sabotagem silenciosa da Microsoft,















