terça-feira, 12 de agosto de 2025
Blender 5.0 Rendering Shift: Vulkan Default Delayed Amid GPU Memory Challenges
domingo, 23 de novembro de 2025
openSUSE Tumbleweed Blender Security Update: A 2025 Guide to CVE-2022-0544, CVE-2022-0545, and CVE-2022-0546
A comprehensive guide for Linux users and sysadmins on the moderate security update for Blender on openSUSE Tumbleweed. Learn how to patch CVE-2022-0544, CVE-2022-0545, and CVE-2022-0546 vulnerabilities, understand the risks, and secure your 3D creation workstation. Published November 2025.
quinta-feira, 16 de outubro de 2025
AMD HIP-RT Achieves Stable Ray Tracing in Blender 5.0: What Radeon Users Need to Know
Explore AMD HIP-RT's journey to stable ray tracing in Blender 5.0 & default in 5.1. Learn how it compares to NVIDIA OptiX, its performance impact, and what it means for 3D rendering workflows. A deep dive for digital artists and tech enthusiasts.
quinta-feira, 21 de junho de 2018
O Youtube está bloqueando os videos do Blender e do MIT
A Blender Foundation está acusando o Youtube e o Google de forçar a monetzação de vídeos.e todo o conteúdo do Blender na plataforma está inacessível.
quinta-feira, 26 de junho de 2025
Blender 5.0 HDR Support on Linux: Experimental Setup & Performance
sexta-feira, 11 de julho de 2025
Blender 4.5 LTS Release Candidate: Vulkan Support, Performance Boosts & Key Features
segunda-feira, 2 de março de 2020
O Blender 2.83 será uma versão LTS, o Blender 3.0 chegará no próximo verão
terça-feira, 14 de outubro de 2025
Blender Embraces Vulkan: A New Era of Real-Time Rendering Performance with Ray Queries
Explore how the new Blender Vulkan ray queries proof-of-concept boosts viewport performance, accelerates rendering workflows, and paves the way for next-gen 3D content creation. We analyze the technical implementation and its impact on artists and studios.
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2022
sexta-feira, 23 de setembro de 2022
O Hardware Ray-Tracing da AMD espera estar pronto para o Blender 3.5
Enquanto o Blender 3.2 introduziu o suporte AMD HIP no Linux para aceleração de GPU e o recente Blender 3.3 estendeu a aceleração AMD GPU Cycles de volta para GPUs GFX9/Vega, para aqueles que desejam suporte ao rastreamento de raios AMD no Blender, não é esperado que chegue até o Blender 3.5.
quinta-feira, 28 de outubro de 2021
segunda-feira, 6 de dezembro de 2021
segunda-feira, 13 de agosto de 2018
O Blender 2.80 está agora chegando no início de 2019 com muitas melhorias
sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023
O Blender muda para três lançamentos por ano, Blender 4.0 chega em novembro
Embora o software de modelagem 3D de código aberto Blender tenha decidido há três anos que visaria lançamentos trimestrais e, portanto, entregaria quatro lançamentos por ano, eles agora decidiram mudar para entregar apenas três lançamentos por ano.
quinta-feira, 6 de junho de 2024
Blender 4.2 Entra em Período Beta: Principais Novidades e Melhorias
terça-feira, 16 de novembro de 2021
sexta-feira, 2 de dezembro de 2022
O Blender Ray-Tracing: A Intel está visando o oneAPI RT no 3.6, AMD HIP-RT trabalhando internamente
Enquanto os usuários da NVIDIA aproveitam o rastreamento de raio de hardware com o software de modelagem 3D Blender há anos com o back-end OptiX e GPUs RTX , o suporte de rastreamento de raio para AMD Radeon e Intel Arc Graphics ainda está se unindo para este padrão da indústria, software de modelagem 3D de código aberto.
sexta-feira, 27 de março de 2020
A Intel aumenta o seu investimento no software de modelagem 3D de código aberto do Blender
quinta-feira, 26 de novembro de 2020
terça-feira, 7 de julho de 2015
Lançado a suite profissional de criação Blender 2.75 que vem com suporte para GPU AMD
A Fundação Blender,desenvolvedora de um conjunto de softwares integrados para criação 3D, acaba de anunciar sua nova versão da suíte a 2.75, e já esta disponível para download.















