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quinta-feira, 10 de março de 2022
sexta-feira, 20 de março de 2020
A Microsoft anuncia o "DirectX 12 Ultimate"
quarta-feira, 27 de junho de 2018
O Google obtém o compilador DirectX Shader trabalhando no Linux
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terça-feira, 12 de março de 2024
O compilador DirectX Shader da Microsoft obtém suporte aprimorado para compilação do Linux
Marcadores: Linux, Android, Segurança
Microsoft
domingo, 31 de agosto de 2025
DXVK 2.7.1 Released: Major Performance Boost and Critical Fixes for Linux Gaming
Valve developer Philip Rebohle releases DXVK 2.7.1, a major update to the critical Direct3D to Vulkan translation layer for Linux gaming. This patch fixes MSAA regressions, boosts D3D9 performance, and adds specific fixes for Crysis 3, The Witcher, Fallout: New Vegas, and more. Explore the full changelog.
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quarta-feira, 8 de junho de 2022
O SDL adiciona um back-end de renderização DirectX 12
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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quinta-feira, 23 de dezembro de 2021
terça-feira, 26 de janeiro de 2021
quarta-feira, 29 de maio de 2024
Lançamento do Novo Shader Compiler do DirectX da Microsoft
HLSL 202x é o nome provisório da próxima geração da High-Level Shader Language, a linguagem de sombreamento usada pelo Direct3D, similar ao GLSL do OpenGL.
sábado, 4 de outubro de 2025
sexta-feira, 10 de julho de 2020
O Progresso está sendo feito no OpenCL + OpenGL sobre o Direct3D 12
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quarta-feira, 21 de maio de 2025
VKD3D 1.16 Released: Major Updates for Direct3D 12 on Linux via Vulkan
VKD3D 1.16 brings stable DXIL shaders & geometry shader support to Linux via Vulkan. Boost D3D12 game compatibility—download now!
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Direct3D 12 on Linux Vulkan API performance,
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quarta-feira, 20 de maio de 2020
A Microsoft está escrevendo o seu Próprio Wayland Compositor como parte dos esforços no WSL2 GUI
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A Microsoft anuncia o Direct3D 12 para o Linux / WSL2
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quinta-feira, 23 de fevereiro de 2017
sábado, 15 de novembro de 2025
Proton 10.0-3: A New Chapter for Linux Gaming Compatibility
Valve's Proton 10.0-3 update enhances Windows game compatibility on Linux & Steam Deck. Explore new playable titles, performance fixes, and technical upgrades for a smoother gaming experience.
Marcadores: Linux, Android, Segurança
Valve
quarta-feira, 25 de março de 2020
sábado, 7 de abril de 2018
O Framework de renderização "Forge" adiciona o suporte ao Linux / Vulkan
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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domingo, 23 de fevereiro de 2020
A NVIDIA demonstra a portabilidade do DirectX Ray-Tracing para o Vulkan
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quinta-feira, 2 de julho de 2015
CodeWeavers permitirá suporte para o Direct X 11
O Linux está com a bola toda no quesito de games. Não bastasse a notícia do suporte da nova versão do Cryengine para Linux, agora foi anunciado que o Linux terá suporte para rodar em máquinas mais atuais com suporte ao Direct X 11.
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