sexta-feira, 20 de março de 2020
A Microsoft anuncia o "DirectX 12 Ultimate"
quinta-feira, 23 de dezembro de 2021
quarta-feira, 8 de junho de 2022
O SDL adiciona um back-end de renderização DirectX 12
sexta-feira, 10 de julho de 2020
O Progresso está sendo feito no OpenCL + OpenGL sobre o Direct3D 12
domingo, 17 de agosto de 2025
Wine-Staging 10.13 Launches: 300+ Patches Fix 13-Year-Old Bug & Boost Vulkan Performance
quinta-feira, 17 de setembro de 2020
A Microsoft tem uma grande presença na conferência X.Org deste ano
quarta-feira, 20 de maio de 2020
A Microsoft anuncia o Direct3D 12 para o Linux / WSL2
domingo, 31 de agosto de 2025
Wine 10.14 Development Release Unveils Critical Updates for Advanced Linux Gaming and Windows Application Compatibility
quarta-feira, 25 de março de 2020
quarta-feira, 21 de maio de 2025
VKD3D 1.16 Released: Major Updates for Direct3D 12 on Linux via Vulkan
VKD3D 1.16 brings stable DXIL shaders & geometry shader support to Linux via Vulkan. Boost D3D12 game compatibility—download now!
segunda-feira, 2 de junho de 2025
Wine 10.9 Released: Enhanced Windows App & Game Compatibility on Linux
domingo, 31 de agosto de 2025
DXVK 2.7.1 Released: Major Performance Boost and Critical Fixes for Linux Gaming
Valve developer Philip Rebohle releases DXVK 2.7.1, a major update to the critical Direct3D to Vulkan translation layer for Linux gaming. This patch fixes MSAA regressions, boosts D3D9 performance, and adds specific fixes for Crysis 3, The Witcher, Fallout: New Vegas, and more. Explore the full changelog.
sexta-feira, 6 de março de 2015
União da Valve e Nvidia com grandes estúdios no desenvolvimento do Vulkan a nova geração do OpenGL
deverá ser aumentada a performace do Linux para Games.
Leia a baixo a notícia.
Sites especializados comentaram muito sobre as promessas do DirectX 12, em desenvolvimento pela Microsoft, que trará muito mais desempenho para as placas de vídeo o que aumentará a performace em jogos do Windows de forma considerável.
O projeto antes chamado GlNext passou a ser chamado de Vulkan, nome do projeto encabeçado pela Valve e Nvidia no desenvolvimento da nova geração da API OpenGL que é usada nos games nativos do Linux ,
As pessoas envolvidas no projeto são:
Johan Andersson | Technical Fellow, Electronic Arts, Frostbite Engine Team
- Pierre-Loup Griffais | Developer, Valve Software
- John McDonald | Developer, Valve Software
- Niklas Smedberg | Senior Engine Programmer, Epic Games
- Dan Baker | Graphics Architect, Oxide Games
- Aras Pranckevicius | Graphics Architect, Unity Technologies- Tom Olson | Chair of the Working Group, Khronos
Como podemos ver na lista de participantes há várias grandes empresas de desenvolvimento de Games envolvidas, mais informações sobre o projeto nesse link .
A ideia por trás desse projeto é trazer o máximo de desempenho possível para a API que está sendo implementada. E ficamos com uma indagação onde está a AMD ?
Com isso espero que essa nova API Open Source possa bater de frente com a DirectX 12 de forma igual.
Até a próxima!!!
terça-feira, 26 de janeiro de 2021
sexta-feira, 17 de junho de 2016
A Valve adiciona suporte para as mais novas distribuições Linux na versão beta do Steam Client
A Valve acaba de lançar uma nova versão beta do seu cliente Steam, para todas as plataformas suportadas (Linux, Mac, Windows), trazendo uma série de melhorias ao Controlador de vapor, juntamente com suporte para distribuições mais recentes GNU / Linux
terça-feira, 7 de julho de 2020
A Valve está trabalhando em um fork do VKD3D para obter o Direct3D 12 Advanced para jogo do próton / Steam
sexta-feira, 22 de agosto de 2025
Critical Security Update for Fedora 41: Patch GStreamer Plugins to Mitigate Multiple CVE Vulnerabilities
Critical Fedora 41 security update: Patch multiple high-severity CVE vulnerabilities (CVE-2025-47183, CVE-2025-47219, CVE-2025-47806-08) in mingw-gstreamer1-plugins. Learn the risks, update instructions, and why this GStreamer patch is essential for system integrity.
segunda-feira, 23 de novembro de 2020
quarta-feira, 16 de agosto de 2023
O CrossOver 23 está habilitando o aplicativo EA no Linux, muitas correções
Embora muitos jogadores de Linux estejam prontos hoje em dia usando o Steam e aproveitando o Steam Play da Valve para desfrutar de jogos do Windows no Linux, para aqueles que executam macOS ou também desejam desfrutar de mais software Windows voltado para escritório/aplicativo no suporte Linux, CodeWeavers é lançado hoje com o CrossOver 23 como o mais novo lançamento de seu software comercial baseado no Wine.

















