Confira !
Hans-Kristian Arntzen, da equipe de gráficos Linux/Proton da Valve, lançou o VKD3D-Proton 2.10 como a mais recente versão com novos recursos dessa implementação da API Direct3D 12, construída sobre o Vulkan, que permite a execução de jogos modernos do Windows no Linux através do Steam Play.
Hans-Kristian Arntzen, da equipe Linux da Valve, acaba de lançar o VKD3D-Proton 2.9 como a atualização mais recente para esta implementação Direct3D 12 na API Vulkan que é usada pelo Steam Play (Proton) para executar jogos modernos do Windows no Linux.
O VKD3D-Proton 2.8 foi lançado como um belo presente de Natal para os jogadores do Linux por avançar nesta implementação do Direct3D 12 na Vulkan que faz parte do Steam Play (Proton) da Valve para desfrutar de jogos do Windows no Linux.
Atenção, gamers de Linux! 🎮 A Valve e a CodeWeavers acabam de lançar o primeiro beta público do Proton 9.0, uma atualização empolgante que vai revolucionar a sua experiência de jogo no cliente Steam.
A Valve, em colaboração com a CodeWeavers, tem o prazer de anunciar a mais recente atualização do Proton, a versão 9.0-1. Esta versão, que é uma extensão do Wine, vem com DXVK e VKD3D-Proton, trazendo uma série de melhorias significativas para o Steam Play. Essas melhorias não apenas beneficiam os jogadores de desktop Linux, mas também são uma ótima notícia para os usuários do Steam Deck.
Foi introduzida na semana passada como parte do Vulkan 1.3.235 a nova extensão VK_EXT_descriptor_buffer. A NVIDIA lançou um Vulkan beta no mesmo dia com o suporte para este novo recurso, enquanto agora o driver Mesa Radeon Vulkan de código aberto "RADV" também adicionou o suporte para ele e também há uso de VKD3D-Proton para esta nova extensão pendente.