FERRAMENTAS LINUX: Radeon
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sexta-feira, 28 de julho de 2023

A AMD lança o HIP SDK para o Windows

 

Ontem de tarde, a AMD anunciou que o HIP SDK (Heterogeneous-compute Interface for Portability) está agora disponível para Microsoft Windows como parte de sua plataforma de computação ROCm (Radeon Open Compute). O HIP SDK traz o suporte para várias GPUs profissionais e de consumo no Windows, permitindo que desenvolvedores utilizem suas GPUs AMD de forma mais eficiente para aplicativos de desktop.

quinta-feira, 27 de julho de 2023

O novo firmware AMDGPU foi publicado para as próximas GPUs Radeon

 

Há rumores de que a série Radeon RX 7000 terá novas placas gráficas neste trimestre, e a AMD está adicionando vários novos arquivos de firmware para diferentes blocos de propriedade intelectual de versões de IP que antes não estavam disponíveis no repositório linux-firmware.git.

terça-feira, 18 de julho de 2023

Os alvos do AMD GFX1150 e GFX1151 estão sendo adicionados ao back-end do AMDGPU LLVM

 

Foram adicionados novos alvos para o AMDGPU no encanamento inicial mesclado hoje para o LLVM 17. Esses alvos são o GFX1150 e o GFX1151, que são os próximos produtos da AMD APU.

quinta-feira, 22 de junho de 2023

A Valve ainda está fazendo melhorias no driver RADV para o hardware da era do AMD GCN 1.0

 

Em uma missão para tentar fazer o jogo Halo Infinite rodar no Linux via Steam Play (Proton) com processadores gráficos da era AMD GFX6 / GCN 1.0, o colaborador prolífico de drivers de código aberto da Valve, Samuel Pitoiset, adicionou suporte ao VK_NV_device_generated_commands para essas GPUs Radeon GCN originais.

quarta-feira, 14 de junho de 2023

O RADV Ray-Tracing é ativado por padrão para o Mesa 23.2

 

Por alguns meses, o RADV ray-tracing foi ativado por jogo, enquanto, finalmente, hoje, em uma mudança para o lançamento do Mesa 23.2 do próximo trimestre, o suporte ao ray-tracing RADV está sendo exposto por padrão para todos os softwares.

segunda-feira, 12 de junho de 2023

A AMD continua trabalhando para aprimorar o suporte a GPU com a virtualização do Xen

 

Nos últimos meses, os engenheiros de drivers gráficos de código aberto da AMD parecem estar mais interessados ​​em oferecer suporte ao hipervisor Xen com seu hardware gráfico. Ainda não está claro externamente se isso se deve apenas à demanda do cliente ou a outro interesse ainda a ser anunciado no Xen.

sexta-feira, 9 de junho de 2023

O Driver Radeon R600g adiciona suporte experimental para o Rusticl

 


Embora já exista suporte de driver RadeonSI para a implementação Rust OpenCL "Rusticl" no Mesa desde v23.1, agora mesclado para Mesa 23.2 é suporte experimental para Rusticl com o antigo Radeon R600g para placas gráficas pré-GCN.

quinta-feira, 8 de junho de 2023

O RADV Vulkan Video obtém a decodificação H.265 mais robusta

 

O driver RADV do Mesa 23.1 adicionou o suporte inicial para o Vulkan Video com os formatos de vídeo selecionados, enquanto agora um conjunto de patches foi mesclado ao Mesa 23.2-devel para tornar a decodificação H.265 (HEVC) mais robusta.

Os Plug-ins do AMD Radeon ProRender mudam para o HIP para as GPUs mais recentes em vez de OpenCL

 


Em março, o AMD Radeon ProRender SDK 3.1 concluiu a transição para HIP para usar a interface HIP C++ da AMD em vez de OpenCL para GPUs Radeon mais recentes. Depois disso, os plug-ins Radeon ProRender também terminaram de ser convertidos para usar HIP em GPUs AMD Radeon Vega (GFX9) e mais recentes.

quinta-feira, 25 de maio de 2023

Os Patches do driver de gráficos AMD Linux são atualizados para o gerenciamento de cores

 

Melissa Wen, da Igalia, juntamente com desenvolvedores da AMD e da Valve, têm trabalhado no suporte aprimorado ao gerenciamento de cores da AMD com foco particular no Steam Deck, mas também beneficiará outros usuários do AMD Radeon Linux.

terça-feira, 23 de maio de 2023

O AMDVLK 2023.Q2.2 traz a nova extensão para o VKD3D-Proton, ajuste de desempenho

 

Já se passou mais de um mês desde o lançamento do AMDVLK 2023.Q2.1, enquanto hoje foi substituído pela atualização AMDVLK 2023.Q2.2.

terça-feira, 16 de maio de 2023

O RadeonSI pode começar a usar o compilador ACO da Valve para certos shaders

 



Começou ontem com o mais novo código Mesa 23.2-devel, a opção de variável de ambiente AMD_DEBUG=useaco agora está disponível para dizer ao driver RadeonSI Gallium3D para usar o back-end do compilador de shader ACO da Valve em vez do back-end do compilador de shader AMDGPU LLVM para os tipos de shader suportados .

O RADV adiciona o suporte para o VK_EXT_tooling_info

 

O driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" adicionou suporte para a pequena mas útil extensão VK_EXT_tooling_info.

quarta-feira, 3 de maio de 2023

A API "Guilty " é proposta para uma melhor comunicação por que as GPUs Radeon travam/reiniciam

 


Um conjunto de patches para o driver do kernel Linux AMDGPU e o driver RADV Vulkan da Mesa permitiria retransmitir informações com mais facilidade sobre os motivos pelos quais ocorre um travamento/reinicialização da GPU, para que o software do espaço do usuário possa ser mais informado sobre quaisquer problemas.

O AMD ROCm 5.5 foi lançado com melhorias no RDNA3, muitas mudanças

 



Como esperado após a atividade no AMD Git de ontem, o ROCm 5.5 foi oficialmente lançado durante a noite como a versão mais recente da AMD de sua pilha de computação de GPU de código aberto que é sua alternativa ao CUDA da NVIDIA ou oneAPI / Level Zero da Intel.

quinta-feira, 27 de abril de 2023

O antigo driver Radeon "R600g" Gallium3D descarta seu caminho de código TGSI

 


Para aqueles que usam o driver Radeon R600 Gallium3D no Mesa para oferecer suporte à série Radeon HD 2000 por meio das placas gráficas da série HD 6000 (pré-GCN), o Mesa 23.2 está finalmente pronto para abandonar seu caminho de código TGSI para o que antes era o intermediário padrão representação (IR) usada pelos drivers Gallium3D, mas nos anos mais recentes, o NIR tornou-se o formato IR preferido.

terça-feira, 18 de abril de 2023

O trabalho foi renovado para o suporte ao ACO Compiller com o driver RadeonSI Gallium3D

 


Em 2019, os desenvolvedores da Valve introduziram o back-end do compilador ACO no Mesa para o driver Radeon Vulkan "RADV". Essa alternativa ao compilador de sombreamento AMDGPU LLVM tem sido fundamental para ajudar o RADV a ter um desempenho muito bom para jogos Linux, tanto com títulos nativos do Vulkan quanto com jogos que seguem a rota do DirectX para o Vulkan via DXVK e VKD3D com o Proton (Steam Play). De vez em quando, tem havido conversas e trabalhos para trazer ACO para RadeonSI Gallium3D para OpenGL, enquanto agora há algum novo trabalho nessa frente.

segunda-feira, 17 de abril de 2023

A AMD espreme em correções no AMDGPU, FPO/FAMS exibe uma economia de energia para o Kernel Linux 6.4

 


Embora tenhamos basicamente ultrapassado o limite de material de novos recursos para o DRM-Next, que deseja fazer parte da próxima janela de mesclagem do Linux 6.4 , esta semana a AMD enviou um conjunto orientado a correções de atualizações de driver de kernel AMDGPU/AMDKFD que não incluir algumas atualizações de recursos menores.

domingo, 19 de março de 2023

O Diver AMD Graphics para o Kernel Linux 6.4 está adquirindo novos recursos de energia para o Steam Deck

 


Uma solicitação pull das primeiras mudanças no driver gráfico do kernel AMDGPU foi enviada para o DRM-Next na sexta-feira, como alguns dos primeiros trabalhos de recursos se acumulando para o ciclo do kernel Linux 6.4 .

sexta-feira, 17 de março de 2023

O AMDVLK 2023.Q1.3 lfoi ançado com várias correções, TMZ para o RDNA2 e mais recentes

 


Já se passou quase um mês desde AMDVLK 2023.Q1.2 como o mais recente código de driver Vulkan de código aberto da AMD, enquanto hoje ele foi substituído por AMDVLK 2023.Q1.3 como o que provavelmente será sua última atualização de driver Vulkan para o trimestre.