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terça-feira, 9 de julho de 2019
quinta-feira, 11 de junho de 2020
O LLVMpipe obtém o suporte para o On-Disc ShaderCache
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sexta-feira, 29 de agosto de 2025
Mesa 25.3 Breakthrough: LLVMpipe Software Rasterizer Now Supports 8x MSAA for Enhanced OpenGL Rendering
Mesa 3D Graphics Library 25.3 introduces 8x MSAA support in LLVMpipe, its CPU-based software rasterizer. This guide explores the technical implementation by Broadcom's Michał Król, its impact on lightweight OpenGL workloads, and what this means for developers working in headless and virtualized environments.
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domingo, 23 de julho de 2023
O LLVMpipe está expondo o suporte ao Shared Virtual Memory
O driver de software LLVMpipe do Mesa agora está expondo o suporte de memória virtual compartilhada (Sharede Virtual Memory ou SVM) do sistema, incluindo os bits de API necessários para o driver Rusticl OpenCL moderno, bem como o código Clover mais antigo. Essa mudança foi incorporada ao Mesa 23.3-devel recentemente.
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sexta-feira, 18 de fevereiro de 2022
sábado, 29 de fevereiro de 2020
O suporte ao shader do Tessellation do LLVMpipe agora está funcionando - executa o Unigine Heaven
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quarta-feira, 4 de setembro de 2019
sexta-feira, 3 de julho de 2020
O driver LLVMpipe Gallium3D agora apresenta o OpenGL 4.0
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quarta-feira, 6 de maio de 2020
O Driver LLVMpipe do Mesa adiciona o suporte de 4x ao MSAA
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domingo, 1 de agosto de 2021
quinta-feira, 23 de julho de 2020
O driver LLVMpipe Gallium3D agora apresenta o OpenGL 4.3
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sexta-feira, 12 de fevereiro de 2021
sábado, 28 de dezembro de 2019
terça-feira, 17 de agosto de 2021
O Mesa 21.3 LLVMpipe habilita o suporte a Perfil de Compatibilidade do OpenGL 4.5
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terça-feira, 7 de julho de 2020
terça-feira, 18 de agosto de 2020
O OpenGL 4.5 agora foi habilitado para o LLVMpipe com o Mesa 20.3, para ser back-ported para a versão 20.2
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quarta-feira, 21 de julho de 2021
domingo, 22 de dezembro de 2019
sexta-feira, 29 de novembro de 2019
terça-feira, 27 de agosto de 2019
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