DXVK 3.0.2 chega com correções para Dying Light, Granblue Fantasy, Overwatch e mais. Nova ferramenta de debug para GPU hang. Veja como instalar e melhorar seus jogos no Linux.
DXVK 3.0.2 chega com correções para Dying Light, Granblue Fantasy, Overwatch e mais. Nova ferramenta de debug para GPU hang. Veja como instalar e melhorar seus jogos no Linux.
Valve developer Philip Rebohle releases DXVK 2.7.1, a major update to the critical Direct3D to Vulkan translation layer for Linux gaming. This patch fixes MSAA regressions, boosts D3D9 performance, and adds specific fixes for Crysis 3, The Witcher, Fallout: New Vegas, and more. Explore the full changelog.
DXVK 2.6.2 is now available, bringing key improvements for Direct3D 8/9/10/11 over Vulkan API. Discover new GPU filtering, better vendor ID logic, and game-specific fixes for Pirate Hunter, Thumper, and more. Boost Linux gaming performance with this essential update.
DXVK 2.7 is now available, introducing major optimizations for Direct3D-to-Vulkan translation, reducing CPU overhead, and enhancing gaming performance on Linux. Learn about key features like descriptor management improvements, Intel GPU support, and game-specific fixes in this in-depth breakdown.
Uma nova versão do DXVK-NVAPI já está disponível, o que permite a implementação da interface pública NVAPI da NVIDIA no DXVK para uso por jogos Direct3D em execução no Steam Play (Proton) da Valve.
O DXVK 2.1 acaba de ser lançado como esta camada de tradução Direct3D 9/10/11 para Vulkan API que é mais notavelmente usada pelo Steam Play (Proton) da Valve para ajudar a executar jogos do Windows com grande velocidade no Linux.