FERRAMENTAS LINUX: Resultados da pesquisa Godot
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sábado, 14 de fevereiro de 2026

Godot 4.7 Dev 1 Unleashes Vulkan Ray Tracing: A New Era for Open-Source Graphics


Godot

Godot 4.7 Dev 1 introduces experimental Vulkan ray tracing, positioning the open-source engine against commercial giants like Unreal Engine. We analyze the technical implications, the contributor behind the code, and what this means for the future of AAA-quality indie game development. Discover how this shift could redefine rendering pipelines and 3D game aesthetics.

terça-feira, 27 de janeiro de 2026

Godot 4.6 Release: A Comprehensive Analysis of the Next-Generation Game Engine Update

 

Godot

Godot Engine 4.6 has launched, featuring Jolt physics as default, LibGodot for embedding, Direct3D 12 on Windows, and a modern editor theme. This in-depth analysis covers performance benchmarks, developer workflows, and market implications for indie and professional studios. Explore the update's impact on real-time rendering and cross-platform deployment.

domingo, 7 de dezembro de 2025

The Complete Guide to Fedora's TinyGLTF 2.9.7 Update: Security, Features & Installation

 

Fedora

 Fedora 42's TinyGLTF 2.9.7 update (FEDORA-2025-ac8ed4a110) delivers critical memory-safety fixes and performance enhancements for C++ glTF 2.0 development. Learn about this header-only 3D asset library's security patches, changelog details, and dnf installation commands for Linux developers and 3D graphics professionals.

quarta-feira, 17 de setembro de 2025

Godot 4.5 Release: A Deep Dive into Performance, Accessibility, and Engine Maturity

 

Godot


Godot 4.5 release is here! Explore major performance upgrades like SIMD for WebAssembly, stencil buffer support, a new shader baker, and native Wayland compatibility. This definitive guide covers all the new features, improvements, and what it means for game developers.

terça-feira, 22 de julho de 2025

Optimized HarfBuzz 11.3 Release Announcement for GEO & Premium AdSense

 


Discover HarfBuzz 11.3: Unleash 40% faster text rendering, major performance gains in variable fonts & vertical text shaping. Essential upgrade for developers, designers & high-performance applications. See benchmarks & integration details. 

sexta-feira, 20 de junho de 2025

Godot 4.5 Beta Released: Enhanced Linux Gaming, Wayland Support & Performance Boosts

 



Godot 4.5 Beta is here with native Wayland support, SIMD-powered web performance, and VisionOS compatibility. Discover how this open-source game engine is evolving for Linux gaming & professional development.

sábado, 26 de abril de 2025

PanVK Anuncia Suporte a Vulkan 1.2 para as GPUs Arm Mali: O Que Isso Significa para Desenvolvedores e Gamers?

 

Mesa



O driver PanVK agora suporta Vulkan 1.2 para GPUs Arm Mali G310, G610, G720 e G725, elevando o desempenho gráfico em dispositivos móveis. Saiba como essa atualização impacta desenvolvedores, gamers e o futuro dos jogos em Android e Linux.

sábado, 1 de junho de 2024

Godot 4.3 Beta 1: Novidades Empolgantes para o Desenvolvedores de Jogos

 


A Engine de jogo de código aberto Godot alcançou o marco do Beta 1 da versão 4.3 com algumas conquistas empolgantes.

sábado, 20 de abril de 2024

Godot Engine Acelera o Desempenho com Otimizações Vulkan

 


A Godot Engine tem colaborado intensamente com o Google e o The Forge nos últimos meses para aprimorar o desempenho do seu back-end Vulkan. 

domingo, 14 de abril de 2024

LibGodot: A nova fronteira para a incorporação de jogos no Linux por Miguel de Icaza

 

Miguel de Icaza, o visionário por trás do GNOME e conhecido por seu trabalho em Mono / Ximian / Xamarin, está agora destacando o potencial do mecanismo de jogo Godot. 

quinta-feira, 21 de março de 2024

A Open 3D Engine anuncia o seu primeiro jogo comercial: MadWorld!

Em 2021, a Linux Foundation anunciou que o Amazon Lumberyard se tornaria o Open 3D Engine (O3DE), com a própria fundação promovendo a Open 3D Foundation para desenvolver este novo motor de jogo de código aberto. 

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024

Os slides da conferência de desenvolvedores Vulkan 2024 são publicados

 

Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024. 

quarta-feira, 31 de janeiro de 2024

A Godot Game Engine 4.3 está com o suporte nativo ao Wayland.

 

O mecanismo de jogo de código aberto Godot 4.3 ganhou um novo recurso que oferece o suporte nativo para Wayland no Linux.

quinta-feira, 24 de agosto de 2023

O KDE Gear 23.08 foi lançado com o Kalendar se tornando Merkuro, muitas melhorias no aplicativo

 


O KDE Gear 23.08 foi lançado hoje como a atualização trimestral desta coleção de aplicativos de desktop KDE.

sexta-feira, 9 de junho de 2023

O Godot 4.1 Beta 1 foi lançado com melhorias no multi-threading


 

Com base no enorme lançamento do Godot 4.0 de março, o primeiro beta do mecanismo de jogo Godot 4.1 está agora disponível para teste como outro passo adiante para este mecanismo de jogo multiplataforma de código aberto.

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2023

A Godot 4.0 RC3 foi lançada com o lançamento iminente da Godot 4.0 Game Engine

 

O tão esperado lançamento do motor de jogo multi-plataformaG odot 4.0 de código aberto,  é iminente. E está disponível a Godot 4.0 RC3, que pode acabar sendo o teste final antes do lançamento deste grande engine de jogo.

domingo, 1 de janeiro de 2023

O Godot 4.0 pretende ser lançado nos primeiros meses de 2023

 

Não deveria ser muito surpreendente, dado o ritmo dos lançamentos beta e o planejamento para os lançamentos pós-4.0 , mas o mecanismo de jogo Godot de código aberto está planejando que seu principal lançamento estável Godot 4.0 aconteça nos "primeiros meses" de 2023.

sábado, 10 de dezembro de 2022

O Godot 4.0 Beta 8 obtém o WebXR totalmente funcional, o suporte ao X11 agora carregado dinamicamente

 


O tão esperado lançamento do mecanismo de jogo de código aberto Godot 4 está se aproximando... Os desenvolvedores já começaram a esboçar planos após o Godot 4.0 e agora mudaram para instantâneos de desenvolvimento semanais à medida que esse lançamento tão esperado se aproxima.

quarta-feira, 30 de novembro de 2022

O Godot 4.0 se aproxima do lançamento, planos iniciais para o pós-4.0

 

O tão esperado motor de jogo de código aberto Godot 4.0 continua se aproximando do lançamento. Quando esse lançamento finalmente for lançado, os lançamentos pontuais do Godot 4.0.x provavelmente virão rapidamente e alguns planos para o Godot 4.1 já estão sendo discutidos.

quarta-feira, 16 de novembro de 2022

O Godot 4.0 Beta 5 traz melhorias no renderizador, OpenGL para o OpenXR

 


Além do Godot 4.0 que está adicionando um modo de criador de filmes , algumas novidades adicionais para este popular mecanismo de jogo de código aberto esta semana é a estreia do Godot 4.0 Beta 5.